Différence entre abstraction et encapsulation (avec tableau)

Différence entre abstraction et encapsulation (avec tableau)

La programmation orientée objet est un modèle de programmation informatique qui organise la conception de logiciels autour d'objets ou de données plutôt que de logique et de fonctions. L'encapsulation et l'abstraction sont deux concepts fondamentaux de la programmation orientée objet.

Abstraction vs encapsulation

le différence principale entre l'abstraction et l'encapsulation est que l'abstraction est un processus de masquage des détails du code et de la manière dont il est implémenté. D'autre part, l'encapsulation est un processus de masquage des données et de contrôle de la visibilité du code. Les objets qui gèrent l'abstraction sont encapsulés, alors que les objets encapsulants n'ont pas besoin d'être abstraits.

L'abstraction est un processus de dissimulation des données inutiles et de ne montrer que les données pertinentes. C'est un concept essentiel de la programmation orientée objet qui réduit la complexité du code tout en augmentant la lisibilité.

L'encapsulation est un processus qui lie les membres de données avec les variables membres. Il empêche l'accès direct aux variables, conduisant à la protection de la vie privée et réduisant la visibilité du code.

Tableau de comparaison entre abstraction et encapsulation 

Paramètres de comparaison Abstraction Encapsulation
Définition Il s'agit d'un processus de dissimulation des données inutiles et de ne montrer que les données pertinentesC'est un processus qui lie les membres de données avec les variables membres
phaseIl s'agit d'un processus de niveau de conceptionIl s'agit d'un processus au niveau de la mise en œuvre
Comment est-il mis en œuvreIl peut être implémenté via des classes et des interfaces en JavaIl peut être implémenté via des classes en Java. La confidentialité est assurée en mentionnant des spécificateurs d'accès tels que privé, protégé ou public
ApplicationIl est utilisé pour diminuer la complexité au stade de la conception du projetIl est utilisé pour assurer la confidentialité et contrôler la transparence des données au stade de la mise en œuvre
Capacité pivot Il se concentre sur ce qu'une instance de classe peut faireIl aide à la liaison des données et maintient la transparence des données

Qu'est-ce que l'Abstraction ?

L'abstraction est un processus consistant à afficher uniquement les données pertinentes à l'utilisateur. Ceci est réalisé en utilisant la méthode des classes abstraites et des interfaces. Les données sont sélectionnées dans un pool plus grand, puis des classes sont créées à partir de catégories similaires. Il s'agit d'un concept fondamental de la programmation orientée objet qui réduit la complexité du code.

Pour implémenter l'abstraction et afficher uniquement les données pertinentes, des spécificateurs d'accès sont utilisés. Il aide à formuler des codes de haut niveau et limite la duplication de code.

La sécurité de l'application est maintenue en présentant uniquement les informations pertinentes et précieuses à l'utilisateur. Les fonctions du programme ou de l'application peuvent être modifiées ou mises à jour sans créer de problèmes pour l'utilisateur final.

On suppose souvent que la classe abstraite et l’abstraction sont identiques. Cependant, une classe abstraite et le processus d’abstraction sont différents. Les classes abstraites sont formulées pour les utiliser dans une classe ou une sous-classe enfant. Dans le même temps, l'abstraction est un processus consistant à afficher uniquement les données nécessaires via des spécificateurs d'accès.

Les problèmes qui pourraient découler du programme sont examinés et corrigés lors de la phase de conception ou de planification et de l'interaction avec l'interface utilisateur. Des méthodes de classes abstraites et d'interfaces sont utilisées pour masquer les obstacles à la mise en œuvre. Les objets du code qui doivent être davantage abstraits sont encapsulés. Le processus d'abstraction tourne autour de la connaissance de la fonction du code plutôt que de l'application de la logique.

Qu'est-ce que l'encapsulation ?

L'encapsulation est le traitement des données et du code qui y fonctionne en une seule unité. L'unité unique comprend les mêmes fonctions que celles remplies par les données, appelées Classe. L'utilisation de l'encapsulation rend les applications plus faciles à utiliser et à comprendre. Pour que l’utilisateur puisse opérer sur le code, le mécanisme interne du code n’est pas nécessaire.

Un modificateur d'accès peut contrôler le choix de fournir l'accès aux données au public ou à certaines personnes. Les données sont confinées et protégées comme un coffre-fort dans ce processus, elles ne sont donc pas falsifiées.

L'encapsulation peut être confondue avec l'abstraction. Cependant, il est plus précis sur le masquage des données en termes de sécurité. Il est implémenté au cours du niveau final et par la méthode des getters et setters. Les personnes qui ont obtenu l'accès peuvent consulter et modifier la valeur des membres privés dans cette méthode.

Les membres des données sont classés comme – public, privé ou protégé selon la plage d'accès fournie. Le compilateur rend toutes les données membres et fonctions privées par défaut. Cependant, cela peut être modifié avec un modificateur d'accès.

Différences principales entre l'abstraction et l'encapsulation 

  1. L'abstraction est un processus de dissimulation des données inutiles et de ne montrer que les données pertinentes. D'autre part, l'encapsulation est un processus qui lie les membres de données avec les variables membres.
  2. L'abstraction est un processus au niveau de la conception. D'un autre côté, l'encapsulation est un processus au niveau de la mise en œuvre.
  3. L'abstraction peut être implémentée via des classes et des interfaces en Java. D'un autre côté, l'encapsulation peut être implémentée via des classes en Java. La confidentialité est garantie en mentionnant les spécificateurs d’accès tels que privé, protégé ou public.
  4. L'abstraction est utilisée pour diminuer la complexité au stade de la conception du projet. D'autre part, l'encapsulation assure la confidentialité et contrôle la transparence des données au stade de la mise en œuvre.
  5. L'abstraction se concentre sur ce qu'une instance de classe peut faire. D'un autre côté, l'encapsulation permet de lier les données et de maintenir la transparence des données.

Conclusion

Dans le processus d'abstraction des données, seules les informations ou données nécessaires sont visibles pour l'utilisateur, alors que, dans l'encapsulation, les données sont transformées en une seule unité. Cette unité unique de données qui remplit les mêmes fonctions est connue sous le nom de classe. Des catégories similaires de classes sont créées en sélectionnant des données dans une large base.

L'abstraction aide l'utilisateur à formuler des codes de haut niveau. Cela permet d'augmenter la transparence des données pour l'utilisateur et de minimiser la duplication de code. Le processus augmente également la lisibilité des données et diminue la complexité.

Le processus d'encapsulation aide l'utilisateur à comprendre le code et à l'utiliser facilement. Lorsqu'un groupe de données similaire est fourni, des classes sont créées pour les types de données identiques via l'encapsulation. La classe peut contrôler la visibilité de la fonction de données.

Bibliographie

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